SW-PBM Scenario #23 魂の誓い 第五章 「冒険者の桧舞台」 -The Ruins 古代遺跡- |
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リーダーの号令のもと、一行は慎重に(そうでない者も少なからず居るが…)古代遺跡への第一歩を踏み出した。
広さ 縦5メートル×横10メートル
一行は正面の壁に空いた亀裂から進入する。
空気は湿気っており、かび臭い遺跡独特の匂いが鼻を突いた。
壁は所々、亀裂が入っておりその表面は苔に覆われ建物が経てきた
長い年月を想像する事が出来た。(内部に蔦は少ない。)
この部屋は、壁の亀裂から漏れて来る光で薄暗くはあるが、
照明に頼らずにすんだ。
建物の崩壊状況は、この建物自体がかなりしっかりとした
作りになっているようなので、今すぐに崩れる心配は無さそうだ。
進入した石壁の向かいの北側の壁と東西の壁には、それぞれ
その中央に金属製の扉が付いていた。(青銅か?)
北側と西側の扉は使用可能のようだが、東の扉は崩れた壁の
石に半ば埋もれて使用は、ままならないようになっていた。
■フェイス To:シュウ |
さ〜てと、兄弟。右にある埋もれている扉はとりあえずおいておくとして、調べられ
そうな扉が2つあるよ♪ 手分けして調べよう!! どっちがすんごい罠を発見できるか(???)競争だよ ♪ え〜と、…せっかくだから僕はこの左の扉を選ぶよ♪ 何か気になるんだよね…ただの勘だけど 正面の扉は兄弟にお願いするね♪ |
■シュウ To:フェイス |
おぅさぁ♪兄弟、まっかせてーっ!(しゅたたっ) ほいじゃ、一緒に競争だいっ♪(るるんっ!) ってってって☆お互いミスにゃー気を付けようねっ☆ |
■フェイス To:シュウ |
おっけ〜! 競争競争〜♪ ってそうだね(^_^;) ミスには気をつけないと…。 |
■ドリス To:シュウ&フェイス |
2人とも頑張れ〜。 (と声をかけたあと、バーン達に向かい) ねっねっ。どっちが凄い罠を発見できると思う? それじゃあたしはフェイスくんが凄い罠を発見する方に10ガメル! |
■バーン To:ドリス |
(賭け事にのりたいが必死に我慢しているバーン) お、俺も一口…じゃなかった。 二人とも集中(?)してんだから、そういう楽しいことは我慢しようよ。 そうじゃなくてもノリが良すぎる二人なんだから。 |
■フェイス |
あ、ついでに聞き耳もしとこ♪ |
■バーン To:シュウ、フェイス、ALL |
シュウちゃん、フェイス、調べ終わったら報告してね。 (全員に向き直り)右手の扉は無視しよう。 本当は退路になるかもしれないから、石の除去はしたいんだけど… 無駄な労力はかけたくないしね。 |
■マーズ To:バーン |
そうですねぇ。 苦労した挙げ句に行き止まりだったりしたら、お腹が空くだけですからねぇ。 |
■フェイス To:バーン、みんな |
バーン、こっち側には何もなさそうだよ〜。 不審な音も聞こえないから、とりあえずこっちは先に行けそうだよ♪ |
■バーン To:フェイス |
(そこにフェイスの声がバーンに届く) ああ、左の扉は大丈夫なんだね?…分かった。 …後は、シュウちゃんの結果次第だな…。 |
■ドリス |
(東の扉をを見ながら) (小声で)まさか崩れた石の間に変な罠とか 生き物とか隠れてたりしないよねーー??? (キョロキョロ) |
■ドリス |
大丈夫そうだね。よいしょっと(と手頃な石を椅子にして) まず最初の部屋はっ…と。
ここに亀裂があって、扉がここにあって…カキカキ |
■シュウ |
えーっとぉ‥‥(ごそごそ) 部屋にめぼしいものは‥‥うーん。うーん。 もともと「木」でできたっぽいのがあっても、ぜんぶ自然に 土になっているのって‥‥うーん。 とにかく、とぉぉぉぉーーーっても時間が立っているのは確か だよね。うんうん(と、一人でうなずいている(^-^;;; |
■シュウ To:マーズ&バーン |
うみゃぁーーーー‥‥ (ふと、ぢぃぃぃーとマーズの筋肉を見る) (瓦礫を見る) (今度はバーンを見る) ‥‥‥ ちぃと動かすのはムリ‥‥‥だよにぃ(^-^;;;;; |
■シュウ |
ふみゃぁー‥‥‥めっちゃくちゃ力かかったのかぁ‥‥‥ って、いったいどんな事があったのかなぁ? ‥‥‥(TT)(怖い考えになってしまった) |
■シュウ |
えっと‥‥扉のちぇっく、ちぇっくぅー♪ ‥‥‥ 罠とか、危険なものはなさそうだにゅぅ♪ |
■シュウ |
‥‥‥ ‥‥‥‥‥(--? ‥‥‥‥‥(^^;;;;;;;; んと‥‥なんにも音聞こえないんだけど、いまいち自信がない んだにゅぅ(^-^;;; えと、えと‥‥誰かもっかい聞いてもらえるかなぁ(^-^;;; あたし、ちぃと‥‥‥‥てへへへ(^-^;;; |
■ドリス To:シュウ、フェイス |
(地図を書き終えて)この部屋はこんなもんかな…っと。 ねえ? どう? 扉は開きそう? (キョロキョロと2人を見比べる) |
■シュウ To:ドリス |
扉‥‥とびら、ねぇ(^-^;;; とかく危険そうな罠とかはないみたいだけど、ちょっと向こうの音 聞いたの自信ないんだにゅぅ(^-^;;; 開ける前に、もっかい誰かチャレンジしてもらえるとうれしぃにゅ☆ |
■フェイス To:ドリリン |
あ、扉開くかどうかは調べてなかったや(^_^;) え〜い、もう開けちゃえ♪(ガチャッ) |
■フェイス To:みんな |
こっちは扉開いたよ〜。進めるみたい。 |
■ドリス To:シュウ |
ほえ? どうかしたの? (とててっと正面の扉の前へ来て) 罠とかはなかったんだよね…他に何かありそうなの? (自分も扉に耳を当てて聞き耳をしてみる) |
■フェイス To:シュウ、ドリス |
あっ、兄弟、ドリリン、僕も僕もっ♪ (正面の扉の前に行って聞き耳〜) |
■ドリス To:フェイス |
う〜ん何も聞こえないね…… (扉から耳を離し)フェイスくん何か聞こえた? |
■フェイス To:みんな |
とりあえず、僕も何も聞こえなかったよ♪ 大丈夫なんじゃないかな? 扉開くかどうかもためしてみようよ♪ (ガチャッと正面の扉を開ける) |
■フェイス To:バーン |
こっちの扉も開いたよ〜 はってさってりーだーいかがする〜? っていうかどっちに行く?、バーン(^^) |
■バーン To:ALL |
(正面の扉と左の扉に視線を交互に移し) …よし、左の扉から入って行こう。 遺跡の外郭沿いから調べていけば、最終的には内部に到達できるだろう。 |
■マーズ To:バーン |
そうですねぇ。 この先どんな造りになっているかわかりませんしねぇ。 迷わないためにもその進み方がいいでしょうねぇ。 |
■ドリス To:バーン |
左手法でいくんだね。 (ちょっと考えて) |
■シュウ To:ALL |
マップに関してはドリスちゃんがしーっかりかいてくれてるし♪ 下調べだから‥‥いろんなとこ効率良くみなきゃならないし☆ あたしはリーダーの意見でいいとおもうな♪ダメだったら、 その時にまた考えればいいじゃん♪ ねねね☆んじゃいこぉっ♪(しゅたたっ) |
ここでも崩れ落ちた天井の隙間から空が覗き、部屋に
照明の光が必要無い位の明るさを確保しています。
西に伸びた5×10メートルの広さがあり、
部屋と言うよりは廊下といった感じで家具、装飾、
置物等は一切有りません。
一行が開けた扉から5メートル位の所では、例の天災で
崩壊したものか天井が抜け落ち、その瓦礫と長年の歳月
で堆積した土砂が積もっています。
その先、部屋の端には地下へと続く階段が口を開けています。
■ドリス To:おおる |
あれ? いきなり階段だ。 (崩れた天井を見上げて) |
■バーン To:ドリス、ALL |
(ドリスに言われた階段を発見したバーン) ああ、本当だ。 (崩れた天井を見上げた後、ドリスに対し) 慎重に行けば大丈夫じゃないかな? 階段が不安ならシュウちゃんかフェイスの身体にロープを結わえて調べてもらおう。 …まあ、大丈夫だと思うけど。 |
■マーズ To: |
きっと大丈夫ですよぉ。 もし大丈夫じゃなくっても、“死なばもろとも”ってヤツです。ハハッ。 |
■ドリス To:マーズ |
し…死なばもろとも…って(^-^;) ちょ、ちょっとやだなぁその表現…縁起でもない……。 |
■フェイス To:バーン、ドリス |
あ、それなら僕調べてくるよ。何だか楽しそ♪ (ロープを体にくくりつけて、端をバーンたちにもってもらい階段へ向かう) |
■フェイス To:みんな |
とりあえず大丈夫みたいだよ〜。みんなおいでよ〜♪ |
■ドリス To:バーン&おおる |
(どうやら安全そうなので、階段の方に向かう途中で) あれ? (前を進んでるバーンの服をグイッと思いっきり引っ張り) ねぇねぇ。あれって人の骨じゃない? (と、発見した人骨らしきものを指さす) |
土砂を掘り起こすのはは2〜3時間ほど掛りそうな感じです。
大きい瓦礫は動かせそうにありません。
■バーン To:ドリス |
(フェイスを結わえているロープの手応えが軽くなったことを確認したバーン。 フェイスがこちらに戻ってくるのが分かり、出迎えの為に階段方向へ歩き出したその 時、服をグイッと思いっきり引っ張られ) え?人骨!? (と、ドリスが指さしたほうを確認するバーン) …そうかもしれないね… (黙祷を捧げ、ドリスに向き直り) あのハドアって人に関係があるかもしれないから、簡単に遺留品とかを捜査 しよう。 |
■シュウ To:バーン |
ハドア‥‥って、あぁ、古文書のヒトかぁ。 ちょっとまってね。もちっと詳しくみてみるにゅ♪ |
■ドリス To:バーン&おおる |
(バーンに倣って黙祷を捧げて) それじゃ、皆で手分けして調べよっ。 えっとそれじゃリーダーとマーズくんラディウスくんは簡単に動かせそうな 瓦礫とかをどかしてくれる? (と力仕事を男連中に依頼する) |
■バーン To:ドリス、ALL |
わかった。 (比較的簡単に動かせそうな瓦礫を優先してどかせるバーン) 『…結構腰にくるなぁ』 |
■マーズ To:バーン |
おや? バーンさん、なんだか重そうなのを避けてませんかぁ?ヒドイなぁ まぁ、働いたあとはご飯が美味しいからいいですけどねぇ (バーンの残した動かしにくそうな瓦礫をどかす) |
■フェイス To:みんな |
とりあえず、階段の方は何もなかったよ〜。 崩れる危険もなさそうだし、下には降りれそう。 …ってあれ? 何かあったの? |
■ドリス To:フェイス |
あ、フェイスくん。 土砂の中に人の骨みたいなものがあったの〜。 それで、何か手掛かりになりそうなものとかないか、 調べたほうがいいんじゃないかってことになったんだけど……。 フェイスくんも調べるの手伝ってくれない? |
■フェイス To:ドリス |
えっ、ヒトのほね? …あっ、本当だ。 なんか、こんなところに1人で可哀想だねぇ…。 …うん、僕もちょっと調べてみるよ。 |
■ドリス To:おおる |
(近くに何か埋まってないか周りの土を掘り返してみて見たあと) ん〜〜手掛かりになりそうなものは何も出て来ないや……。 ねぇみんな。何か見つかった? (と聞いてみる) |
■フェイス To:ドリス、みんな |
ごめん。僕も何も見つけられなかったやぁ。
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■フェイス To:独り言 |
…洞窟の入口に亀裂が入っていたり、あちこち土砂崩れがおきて
る…。 何か昔に地震みたいなのが起きたのかなぁ? その割に、ずいぶん昔からこのままの状態で残っているみたいだから、この辺り では地震とか大雨とかは少なさそうだよね…。 …ってことは、このほねのヒトがここに入っている時に1回だけ地震みたいなの が起こったのかな…? うぅむ…、何かへんだねぇ。 |
■バーン To:ALL |
(もう一度黙祷を捧げた後) さあ、行こうか。 |
■フェイス To:バーン、みんな |
(バーンの真似をしてしばし黙祷する) …うん、そうだね。先に進もうよ♪
んで、バーンどうする? 階段の下に行く? それともはじめの部屋に戻って正
面の扉に入る? |
■マーズ To:ファリス(祈り) |
至高神ファリスよ。 宗派の壁を越えて、彼等に安らかなる眠りを授けたまえ。 |
■シュウ To:遺体 |
千の安らぎと、永久の幸せを。 重く苦しい呪縛は解かれた。 今、あなたに幸あれ。 きっと、どこかで会えるよね? そのときは、笑顔であなたと話せますように‥‥ |
■ドリス |
(まわりが皆黙祷を捧げているのを見て慌てて自分も黙祷を捧げる) 安らかに眠っててね〜。化けて出ないでね〜 |
■バーン To:フェイス、ALL |
(手をフェイスの肩に乗せながら) せっかくフェイスが調べてくれたんだから、階段の方に行ってみよう。 |
■ドリス To:バーン |
うん、そうしよっ。 あ、ちょっと待って…ここで人骨発見っと…カキカキ (と地図にメモして) それじゃ地下へ行こっ♪ |
■シュウ To:ドリス&ALL |
ういっしゅ♪んじゃ、気をつけて地下にGo♪ えーっと、たいまつ準備よーし! んじゃ、ドリスちゃん、地図まかしたよぉーー♪ 兄弟♪罠にひっかからないよー気をつけていこぉー♪(しゅたた) |
■フェイス To:シュウ |
そ〜だね、兄弟♪ 気をつけていこぉ〜♪ 階段の下には果たして何があるのかな〜? どきどき… |
■シュウ |
にゅにゅにゅ‥‥って、うやや?何かはっけーん♪ って、これってば地図と同じ素材かにゃ‥‥? |
■ドリス To:シュウ |
えっ? 何々? 何か見つかったの? (シュウの手にあるペンを見て) あ、ペンだ。きらきら光ってキレイだね。この人の持ち物なのかな? |
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連絡先
GM:池田 慎也