ダンスホールの戦闘 Round1
★戦闘MAP(別枠表示)
ジン : R1:ファイアボールを撃つ。ターゲットはAJcbが範囲に入るようにH06またはH07を中心に。
※半径3メートルなので、AJbが効果範囲
ジン : 攻撃:Aへファイアボール(魔力7) 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14
GM/アバラン : ファイアボール抵抗 2D6 → 1 + 2 + (?) = ?
ジン : 打撃:Aへファイアボール(魔力7) 10 = 3 (4 + 1 = 5) + 【7】 キーNo. : 20
※抵抗されたのでレート10、1+7=8
ジン : 攻撃:Jへファイアボール(魔力7) 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16
ジン : 打撃:Jへファイアボール(魔力7) 9 = 2 (2 + 2 = 4) + 【7】 キーNo. : 20
※9-6=3
※HP14-3=11
ジン : 攻撃:bへファイアボール(魔力7) 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17
ジン : 打撃:bへファイアボール(魔力7) 10 = 3 (3 + 2 = 5) + 【7】 キーNo. : 20
※10-1=9
※HP12-9=3
アバランは抵抗した! ダメージを受けない!
カボチャは抵抗できない! わずかなダメージを受けた!
ウルフ・ゾンビbは抵抗できない! かなりのダメージを受けた!
■カボチャ To:ジン
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(西方語)
あち、あちちちでありますっ!
焼きカボチャになってしまうでありますっ!
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アバランはホコリでも払うかのように、ぱっぱっと皮鎧の表面を撫で付けている。
■ノール To:アリス、アール、ヒノキ、ジン
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ししょーとミァっちなら……だいじょうぶだよなっ!
「抗魔の鈴」! みんなにぐららん並の精神ぱわーをっっ!(ちりりん♪)
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ノールが「抗魔の鈴」をさっとひと振りすると、澄んだ鈴の音がダンスホールに響き渡る。
アリス、アール、ヒノキ、ジンの精神抵抗力が+3された!
アール : 回避1(3+3+1) 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14
アール : 回避2(3+3+1) 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18
アール : 回避3(3+3+1) 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15
タイガー・ゾンビは、アールに牙と爪をむき出しにして襲いかかってくる!
アールは、タイガー・ゾンビの攻撃を全て回避した!
■ミァ To:敵たち
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さぁって、そりじゃー秘密兵器の登場でスヨー!
てーーーーーーいやあ!(>x<)>--->゛
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ミァ : 宣言。準備完了のクレインクィンで狙撃。射線が通るならばタイガーに、無理ならばウルフbを攻撃。消したい精霊はフェンリル。
※F12へ静止移動でタイガーを攻撃
ミァ : 命中判定。タイガー(orウルフb)に。基準値8(レンジャー5Lv+器用B3) 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15
ミァ : 打撃力30(追加ダメ6+魔法のクォーレル分3) フェンリル消えろ消えろでスー!(念) 26 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (1 + 6 = 7) + 【9】 キー No. : 30
※26-7=19
※HP18-19=-1 生命抵抗10-1>7 気絶!
ミァは、事前に巻き上げていたクレインクィン・クロスボウを放った!
「サプレス・エレメンタル・クォーレル」が深々とタイガー・ゾンビの腹に突き刺さる!
タイガー・ゾンビは気絶した……
■ミァ To:敵たち
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ふっ、見たですかクレインクィンのじつりきをー!
……ああ、何気に冒険出て初めて使ったでスヨー…!(感動)
にしし。そりでもって、こりじゃ終わらんのがミァ流黒流なのでスー(=▼=)
さぁふぇんりるーーーーー、おやすみやがれなのでスヨー!!
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クォーレルがミァの願いに応え、暖かい光を部屋全体に放ち始める。
部屋に吹き込んでいた雪は一瞬にして消え失せ、ユズリハの身体を覆っていた巨大な氷は、無数の光を放ちながら音も立てずに砕け散り、跡形も無く空気に溶けていった。
仮死状態となって氷の檻に閉じ込められていたユズリハは、支えを失い、折れるような格好で冷たい石床に崩れ落ちた。
■アバラン To:ミァ
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フェンリルの気配が……消えた……
何故だ!? きさま、何をした!!
……アストーカシャの宝か……!
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■ミァ To:アバラン
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ふっふふのふー。ちょっち反抗期になってもらいましター。
こりでもうフェンリルは使えませんヨー。
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ヒノキ : 宣言:ウルフbの近接に移動して攻撃
ヒノキ : 命中判定(攻撃修正+5) 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10
ヒノキ : ダメージ(打撃13、追加+5) 7 = 2 (2 + 2 = 4) + 【5】 キーNo. : 13
※7-4=3
※HP3-3=0 生命抵抗9>7 気絶!
ヒノキは、ウルフbに不死両断の剣で斬りつけた!
ウルフbは気絶した……
■ヒノキ To:ウルフ
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後できっちりトドメもさしてやるからな、二度と目覚めて来んじゃねぇぞ。
……安らかに眠ってる方が幸せなんだよ。
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■アバラン To:ALL>バルキリー
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俺様の「氷の嵐」を封じられてご満悦だろうが……
最初からきさまら雑魚を相手にするつもりは無い!
(精霊語)
バルキリー! 光の障壁を我が身に宿せ!!
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GM/アバラン : 精霊魔法「バルキリー・ブレッシング」発動 2D6 → 2 + 1 + (?) = ?
※VB:50/50
アバランの皮鎧に淡い光が宿り、一瞬にして全身を覆いつくす。
ダメージを大幅に吸収する戦乙女の光の加護だ。
■アバラン To:ひとりごと>リュント
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あ、危ねぇ……あやうく失敗しそうに……このおっちょこちょいが。
……さて。魔剣の「威力」を試すには、まずは我が身を守ることが重要ってことさ。
どういう意味かわかるな? リュント。
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■リュント To:アバラン
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俺は全くの逆だ!
攻撃は最大の防御なり!!
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リュント : G5へ通常移動してアバランへ銀のバッソで両手強打(クリットー1)攻撃
リュント : 命中判定8(シーフ5+器用B3) 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13
GM/アバラン : リュントの攻撃を回避 2D6 → 1 + 5 + (?) = ?
リュントは、アバランにバスタードソードで斬りつけた!
しかし、回避されてしまった!
■アバラン To:リュント
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おっと。薪割りじゃないんだ、もっと良く狙えよ?
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■リュント
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当たりゃ〜最高のスイングだったのに………
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アール : 命中判定:(3+3+2) 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12
アールは、ルーンスピアでタイガー・ゾンビを突き刺した!
その一撃が止めとなり、タイガー・ゾンビは絶命した……
■カボチャ To:アリス、ジン、リナリア
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(西方語)
げっげっげ……。まず排除すべきは魔法使いなのであります。
(暗黒語)
ファラリィィィィス! 我が敵の肉を切り裂きたまえェェェェッ!
であります。
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GM/カボチャ : 暗黒魔法「ウーンズ」対象はアリス、ジン、リナリア。MP1*3消費、魔法強度16
アリス : 精神抵抗1 基準値5+鈴3 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15
GM/カボチャ : ダメージ:アリス:抵抗失敗レート10魔力9クリット有り 12 = 3 (3 + 3 = 6) + 【9】 キーNo. : 10
※12-2-2=8
※HP12-8=4
ジン : 精神力抵抗1(+6) 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11※11+抗魔の鈴3=14
GM/カボチャ : ダメージ:ジン:抵抗失敗レート10魔力9クリット有り 10 = 1 (3 + 1 = 4) + 【9】 キーNo. : 10
※10-4=6
※HP8-6=2
GM/リナリア : ウーンズ抵抗:精神抵抗6 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10
GM/カボチャ : ダメージ:リナリア:抵抗失敗レート10魔力9クリット有り 13 = 4 (6 + 2 = 8) + 【9】 キーNo. : 10
※13-4=9
※HP16-9=7
アリスは抵抗できない! かなりのダメージを受けた!
ジンは抵抗できない! かなりのダメージを受けた!
リナリアは抵抗できない! かなりのダメージを受けた!
■リナリア
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うっ……。
(上位古代語)
万物の根源たるマナ、我が仲間に守りの光を施しなさい!
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GM/リナリア :古代語魔法「プロテクション」リュント、ミァ、アリス、アール、ジンへ。MP1*5消費(魔晶石使用) 2D6 → 2 + 1 = 3
リュント、ミァ、アリス、アール、ジンは、魔法の防護膜に包まれた!
リナリアの持っていた魔晶石が砕け散った!
ヒノキ : ウルフaの回避 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14
ヒノキは、ウルフ・ゾンビaの攻撃を回避した!
ウルフ・ゾンビbは、気絶している……
アリス : 回避 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13
アリスは、ウルフ・ゾンビcの攻撃を回避した!
アリス : 宣言:ウルフcにクローバーブレードで攻撃。
アリス : 命中判定:ウルフ・ゾンビcに攻撃。(シーフLv1,器B+1,剣魔力で+3) 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14
アリス : ダメージ:打撃力10(シーフLv1,筋B+1,剣の魔力で+3) 6 = 1 (1 + 3 = 4) + 【5】 キーNo. : 10
※6-4=2
※HP12-2=10
アリスは、ウルフ・ゾンビcにクローバー・ブレードで斬りつけた!
わずかなダメージを与えた!
鎧像は、ジンのそばで待機している……
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