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SW-PBM Scenario#163
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船上の戦闘 Round2

★戦闘MAP(別枠表示)


  船上の戦闘/ラウンド2

■ライチ To:ALL
んっ? 逃げる気か……あいつ。
生け捕りするなら、任せたよ!

23:ライチ
移動:なし
行動宣言:何もしない
ライチは皆の行動を見守っている……
■リコリス To:ALL
あ、あれ生け捕った方がいいんだよね。
でも、普通にやったら海落ちちゃうし…落下制御しちゃえ。
あとはお願い。
ばんぶつにやどりしマナよ、あれがおちないようにささえて!

17:リコリス
移動:H07→J07に静止移動
行動宣言:グレムリンにフォーリング・コントロール(MP:8-6/3=6)
リコリス : グレムリンに「フォーリング・コントロール」(魔力6) 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13
グレムリンに“浮遊”の力が施された!
■グレムリン To:ALL
(精霊語)
gaowa!? rie qua los, los!!
(ひぃぃっ!? こいつら、ばけもの、ばけものだよぅっ!!?)

17:グレムリン
移動:全力移動でJ01方向マップ外へ
行動宣言:逃走
グレムリンは いちもくさんに 逃げ出した!
13:ソル
移動:なし行動宣言:防御専念
ソルは、防御に専念している……
■イェンス To:グレムリン
さぁ、生け捕りですよー!
眠って下さいっっっ!!!いざ!

12:イェンス
移動: なし
行動宣言: グレムリンにスリープ・クラウド(MP:13-5/3=11)
スリープクラウド→グレムリン 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13
■イェンス To:グレムリン
さぁ、眠りなさい!
万能なるマナよ安らかなる眠りをもたらす雲となれ!

■グレムリン
Σ nya!? ...?...

全力で遠ざかるグレムリンの身体ががくんと傾いた。
空中で、まるでなにかにぶらさがるようなかっこうで停止したその姿は、限りなく0に近い速さでゆっくり、ゆっくりと海面へと落ちていく。
■イェンス To:
さぁ、しろー、出番ですよー!
あの小鬼をこっちに運んで下さい!

ベルトポーチを開けて中に居る小振りの白いフクロウを空に放つ。
■シグナス To:ウーサー
さて、次が無いとも限らんか。治せる内に治しとくぜ。(神聖語)ファリスよ、在らざる者を屠りし戦士を癒し、再び戦う力を授けたまえ!

10:シグナス
移動:なし
行動宣言:ウーサーに「キュア・ウーンズ」(MP:16-5/2=13)
シグナス : ウーサーにキュア・ウーンズ。発動判定。 2D6 → 6 + 4 = 10
シグナス : キーナンバー10+魔力4(プリースト2+知力2) 7 = 3 (4 + 2 =6) + 【4】 キーNo. : 10
※ウーサー:HP13→20
ウーサーの傷が癒された!
22(0):ウーサー
移動:なし
行動宣言:ラウンドの最後に行動。グレムリンが眠っていなかった場合、ロングボウに持ち替えて攻撃(眠っていたら行動キャンセル)。
ウーサーは、行動を中止した……
■ゾフィー To:○○○○
……まったくもって詰めの甘い……。

ウーサーの肩の状態に視線を投げかけ、そうつぶやいたゾフィーは、袖内に隠した左手の先で小さく印をきった。
■ゾフィー To:ブラキ
ブラキ、癒せよ。

10(0):ゾフィー
移動: なし
行動宣言: ラウンドの最後に行動し、ウーサーに「キュア・ウーンズ」
(シグナスの「キュア・ウーンズ」 で完全回復したなら行動キャンセル)
ゾフィー : 発動判定「キュア・ウーンズ」(P1+知2) 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12
ゾフィー : 回復量(魔力3) 8 = 5 (4 + 5 = 9) + 【3】 キーNo. : 10
※ウーサー:HP20→21
ウーサーの傷が完全に癒された!


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GM:ともまり