[
TOP
>>
PL-HowTo
>>
シナリオ開始までに
]
SW-PBM Player's Manual
シナリオ開始までに
■
Index
▲
Previous Page
▼
Next page
Index
■新規作成のキャラは…
■新規作成以外のキャラは…
■レベルアップ処理
■買い物
■ダイスの振り方
メンバー全員がシナリオMLに登録されたら、各種処理はGMが行います。
■新規作成のキャラは…
新規キャラにのみ行われる処理があります。それが、
母語の決定
と
利き腕の決定
です。
もし、キャラクター作成時にすでに決まっているのなら問題ありません。
まだ決められていない場合は、シナリオ開始前に決めておきます。
母語は、エルフ・ドワーフ・ハーフエルフ(エルフ生まれ)の場合は自動的に決まります。
それ以外の場合は、東方語か西方語の好きな方を選んでください。
利き腕は、基本的に「右利き」または「左利き」です。
ただし、例外的に「両利き」(完全版P.291)判定を希望することができます。
GMが指定した方法でダイスを振り、判定します。
失敗した場合は右利きか左利きか、どちらかを選ぶことになります。
利き腕も母語も、新規作成直後の一回決めたら、変更することは出来ません。
■新規作成以外のキャラは…
新規作成以外の(つまり既に冒険に出たことのある)キャラは、利き腕の決定はありません(既に決まっていますね?)
■レベルアップ処理
経験点を払ってレベルアップできるのは、シナリオ開始前だけです。
ここでレベルアップしないと、次のシナリオまで持ち越しになります。
レベルアップには特に制限はありません。
ソーサラーやシャーマン技能を新規に修得するための修行期間も不要
です。どの技能も、経験点さえ払えばすぐに修得できます。
プリースト技能を新規に修得した場合、宗派を決定する必要があります。
バード技能を新規に修得した場合、楽器を決定する必要があります。
SW-PBMでは、LV5以下のPCしかサポートしませんので、
LV6以上になることはできません
。
■買い物
特殊なもの以外は、代金さえ払えばすぐに手に入ります。詳しくはルールブックを参照してください。
以下のものは、購入に制限がかかります。その他のものは、各GMに訊ねてください。
◆高品質の装備
必要筋力が5低いものまでなら、即納で買うことができます。
◆銀の装備
銀の武器・防具も即納で買うことができます。
◆マジックアイテム
以下の制限内であれば、購入することができます。
1.販売物は完全版ルールブック内に記載されているものに限る
2.非売品は購入不可
3.魔法の剣(その他武器類)、鎧、盾は魔力+1まで
4.魔力のカード、スクロールはLv5まで
5.購入は1シナリオにつき1アイテムのみ
6.シナリオ参加3回目以上のPCから購入を許可する
※注釈
4.:SWPBMの公式ルールとして「サポートは5Lvまで」となっているためそれに準じたものです。
5.:前期に購入をしなかったから今期2つ買える、などの累積はしません。
あくまでも1シナリオごとに1つのみの購入という制限です。
6.:PLの冒険歴ではなく「PC単位」での冒険歴が基準となります。
◆マジッククリスタル、コモンルーン
マジッククリスタル(魔晶石、光晶石など)およびコモンルーンのアイテムは上記5.6.の制限から除外されます。つまり、いつでも何個でも購入できます。
◆魔法の発動体
通常の手段で「買う」ことはできません。
手に入れるためには、シナリオ中で「発動体を作れる魔法使い」(完全版P.86参照)へのコネ(完全版P.166参照)と、代金(手数料(完全版P.166)+実費)が必要です。
特に、「コネ」はシナリオ中で作る必要があります。プレイヤー側で設定したもの(師匠が〜)は利用できません。
■ダイスの振り方
SW-PBMでは、主に下記のような方法を使ってダイスを振っています。これ以外の方法が提示された場合でも、GMの指示に従ってください。
◆キーナンバー方式
1〜6の数字を2つ組み合わせたキー
を、6面ダイスを2個振る代わりとしてGMに(ML上で)送ります。3回振るなら「1-5、4-2、5-6」のように3組送ります。
GMは、このキーを、乱数表を使ってダイスの目に変換するわけです。
◆ダイスチャット方式
GMが準備する
ダイス機能付きのチャット
を使用してダイスを振ります。
PLは出た結果をコピペしてMLに流し、GMに知らせます。それを見てGMが結果を返します。
■
Sword World PBM Index
▼
Next page